{"id":1770,"date":"2021-04-22T21:15:20","date_gmt":"2021-04-22T18:15:20","guid":{"rendered":"https:\/\/aniga.me\/fr\/?p=1770"},"modified":"2021-04-22T21:15:20","modified_gmt":"2021-04-22T18:15:20","slug":"mise-a-jour-du-22-04-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aniga.me\/fr\/swordmasters\/news-swordmasters\/mise-a-jour-du-22-04-2021\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour du 22.04.2021"},"content":{"rendered":"<p>Bonjour les joueurs,<\/p>\n<p>1 &#8211; Nouveaux changements pour toutes les comp\u00e9tences des personnages principaux.<\/p>\n<p><strong>\u00c9p\u00e9e de flamme<\/strong><\/p>\n<p>*Attaque: attaque 1 ennemi devant, infligeant 50% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK.<br \/>\n*Comp\u00e9tence: attaque 1 ennemi devant, infligeant 100% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK, avec une chance de 100% peut infliger Br\u00fblure sur 2 rounds.<br \/>\n*Mortelle: Attaque 1 ennemi devant, infligeant 150% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK, avec une chance de 100%, peut infliger \u00c9tourdissement pour 1 round, ainsi que des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e9gaux \u00e0 10% de vos PV maximum.<\/p>\n<p><strong>Bouclier ouragan<\/strong><\/p>\n<p>*Attaque: attaque 1 ennemi devant, infligeant 50% d&rsquo;ATK.<br \/>\n*Comp\u00e9tence: Impose un bouclier \u00e0 tous les alli\u00e9s \u00e0 hauteur de 15% de leur maximum de PV.<br \/>\n*Mortelle: Attaque tous les ennemis, infligeant 90% de d\u00e9g\u00e2ts de l&rsquo;ATK, avec 75% de chances qu&rsquo;il puisse imposer Provocation pour 1 round, ainsi que des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e9gaux \u00e0 30% de votre DEF.<\/p>\n<p><strong>Lame bleue<\/strong><\/p>\n<p>*Attaque: attaque 1 ennemi devant, infligeant 50% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK.<br \/>\n*Comp\u00e9tence: Attaque une colonne d&rsquo;ennemis devant, infligeant 80% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK, avec une chance de 100% peut infliger Saignement pour 2 actions.<br \/>\n*Mortelle: Attaque 1 ennemi, infligeant 150% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK, ainsi que des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e9gaux \u00e0 [le nombre de charges de \u00abSaignement\u00bb * 30]% et explose tous les effets n\u00e9gatifs sur la cible.<\/p>\n<p><strong>B\u00e2ton de terre<\/strong><\/p>\n<p>*Attaque: attaque 1 ennemi devant, inflige 50% de d\u00e9g\u00e2ts INT.<br \/>\n*Comp\u00e9tence: Restaure les PV \u00e0 un alli\u00e9 (avec l&rsquo;indicateur le plus bas) \u00e0 hauteur de 30% de l&rsquo;INT et lui impose un bouclier \u00e0 hauteur de 15% de vos PV maximum.<br \/>\n*Mortelle: restaure les PV \u00e0 tous les alli\u00e9s \u00e0 hauteur de 34% de l&rsquo;INT et supprime tous les effets n\u00e9gatifs, et leur donne \u00e9galement 10 ult. points.<\/p>\n<p>2 &#8211; L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement \u00ab\u00a0Invocations temporaires\u00a0\u00bb a commenc\u00e9<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/ic.wampi.ru\/2021\/04\/22\/1.1.png\" alt=\"1.1\" border=\"0\"><\/p>\n<p>* Plus des cartes d&rsquo;invocations sont utilis\u00e9es, plus les chances d&rsquo;obtenir un h\u00e9ros unique sont \u00e9lev\u00e9es!<br \/>\n* Les cartes d&rsquo;invocation chronom\u00e9tr\u00e9e peuvent \u00eatre obtenues \u00e0 partir d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements en jeu.<\/p>\n<p>3 &#8211; L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement \u00ab\u00a0Roulette\u00a0\u00bb a commenc\u00e9<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/ic.wampi.ru\/2021\/04\/22\/1.2.png\" alt=\"1.2\" border=\"0\"><\/p>\n<p>4 &#8211; L&rsquo;\u00e9v\u00e9nement \u00ab\u00a0Labyrinthe\u00a0\u00bb a commenc\u00e9<\/p>\n<p>Explorez le labyrinthe, combattez pour la place dans le classement et obtenez de nombreuses r\u00e9compenses et cadeaux pr\u00e9cieux!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ibb.co\/YWGG8NM\"><img src=\"https:\/\/i.ibb.co\/1nxxK05\/1-0.png\" alt=\"1-0\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les r\u00e8gles:<\/p>\n<p>* A chaque niveau du labyrinthe, le joueur peut ouvrir l&rsquo;une des trois portes.<br \/>\n* Derri\u00e8re elles, le joueur rencontrera un adversaire ou un \u00e9v\u00e9nement al\u00e9atoire.<br \/>\n* Si le joueur gagne contre l&rsquo;ennemi, il re\u00e7oivent 50 pi\u00e8ces de labyrinthe.<br \/>\n* Les adversaires d&rsquo;\u00e9lite ne peuvent \u00eatre rencontr\u00e9s que par les joueurs de niveau 65 et plus.<br \/>\n* Chaque niveau 9, c&rsquo;est une salle de boss, en le battant, vous pouvez obtenir 200 pi\u00e8ces.<br \/>\n* La sant\u00e9 de l&rsquo;\u00e9quipe n&rsquo;est pas automatiquement reconstitu\u00e9e apr\u00e8s les batailles.<br \/>\n* Il peut \u00eatre reconstitu\u00e9 pour les diamants ou lors d&rsquo;un \u00e9v\u00e9nement al\u00e9atoire.<br \/>\n* Des \u00e9v\u00e9nements al\u00e9atoires peuvent affaiblir ou renforcer votre \u00e9quipe.<br \/>\n* De nouvelles rencontres et d\u00e9couvertes ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es aux \u00e9v\u00e9nements al\u00e9atoires, elles aideront votre \u00e9quipe \u00e0 r\u00e9duire les effets n\u00e9gatifs, ainsi que les tr\u00e9sors &#8211; des coffres dans lesquels vous pouvez trouver de nombreuses r\u00e9compenses et consommables pr\u00e9cieux.<br \/>\n* Pour terminer le niveau du labyrinthe, vous devez d\u00e9penser 20 nourriture.<br \/>\n* La nourriture peut \u00eatre obtenue lors d&rsquo;un \u00e9v\u00e9nement al\u00e9atoire ou contre des coupons.<br \/>\n* La quantit\u00e9 de nourriture restante affecte l&rsquo;\u00e9quipe. (si la nourriture est inf\u00e9rieure \u00e0 100 &#8211; la force de l&rsquo;\u00e9quipe sera r\u00e9duite, si la nourriture est sup\u00e9rieure \u00e0 200 &#8211; la force de l&rsquo;\u00e9quipe sera augment\u00e9e)<br \/>\n* Les joueurs passant le labyrinthe seront inclus dans le classement des explorateurs et recevront des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ibb.co\/1XyBCGH\"><img src=\"https:\/\/i.ibb.co\/dpCXN4n\/1-1.png\" alt=\"1-1\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>* Les classements sont mis \u00e0 jour quotidiennement.<br \/>\n* Les r\u00e9compenses seront envoy\u00e9es par courrier.<br \/>\n* Les joueurs du m\u00eame serveur s&rsquo;affrontent dans le classement.<\/p>\n<p>Les pi\u00e8ces gagn\u00e9es dans le labyrinthe peuvent \u00eatre \u00e9chang\u00e9es contre divers objets<\/p>\n<p>5 &#8211; \u00c9v\u00e9nements hebdomadaires ont \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour.<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/ic.wampi.ru\/2021\/04\/22\/1.3.png\" alt=\"1.3\" border=\"0\"><\/p>\n<p>6 &#8211; L&rsquo;assortiment de pack a \u00e9t\u00e9 mis \u00e0 jour.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ibb.co\/1MJ07Qs\"><img src=\"https:\/\/i.ibb.co\/3vYT4df\/1-6.png\" alt=\"1-6\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div id=\"tap-translate\"><\/div>\n<p>7 &#8211; Autres corrections et modifications<\/p>\n<p>\u263c Changement des param\u00e8tres BLOC et PEN:<\/p>\n<p>     BLOC: apr\u00e8s avoir d\u00e9clench\u00e9 l&rsquo;effet, les d\u00e9g\u00e2ts sont r\u00e9duits de 50%<br \/>\n     PEN: ignore jusqu&rsquo;\u00e0 50% des cibles DEF et DEM<\/p>\n<p>\u263c Ajustement des indicateurs PEN et BLOCK obtenus avec les titres, les tenues et les armes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour les joueurs, 1 &#8211; Nouveaux changements pour toutes les comp\u00e9tences des personnages principaux. \u00c9p\u00e9e de flamme *Attaque: attaque 1 ennemi devant, infligeant 50% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK. *Comp\u00e9tence: attaque 1 ennemi devant, infligeant 100% de d\u00e9g\u00e2ts d&rsquo;ATK, avec une chance de 100% peut infliger Br\u00fblure sur 2 rounds. *Mortelle: Attaque 1 ennemi devant, infligeant 150% &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/aniga.me\/fr\/swordmasters\/news-swordmasters\/mise-a-jour-du-22-04-2021\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture<span class=\"screen-reader-text\"> de &laquo;&nbsp;Mise \u00e0 jour du 22.04.2021&nbsp;&raquo;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9528,"featured_media":1256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[34],"tags":[7],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1770"}],"collection":[{"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9528"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1770"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1770\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1978,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1770\/revisions\/1978"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1770"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1770"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/aniga.me\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1770"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}